~とある御堂のブログ的な~

平凡な日常とネトゲの日常と~noobの考察~

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4KモニターとTitanXによるFF14イシュガルドベンチマーク結果


5f7b7aabcb88e374ccad7f7685c4c3b8.png

【PC環境】
CPU:i74770K(4.5GHz駆動)
MEM:8GB
GPU:TitanX
SSD:258GB
電源:750W

【レポート出力結果】

ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド ベンチマーク
計測日時:2015/05/20 23:40:33
SCORE:5377
平均フレームレート:41.230
評価:とても快適
-とても快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質に設定しても、とても快適に動作すると思われます。
ローディングタイム:
シーン#1 1.016sec
シーン#2 4.625sec
シーン#3 4.039sec
シーン#4 3.561sec
シーン#5 3.421sec
シーン#6 1.911sec
合  計 18.574sec

DAT:s20150520234033.dat

画面サイズ: 3840x2160
スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-水濡れ表現を有効にする: 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する): 無効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 無効
-リアルタイムリフレクション: 最高品質 (DirectX 11 でのみ有効)
-アンチエイリアス: FXAA
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 最大表示
-背景の細かい凹凸表現: 高品質
-水面の凹凸表現: 高品質
影の表示設定
-自分: 表示する
-他人: 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 無効
-影の解像度: 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離: 最長表示
-ソフトシャドウ: 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x16
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): HBAO+:高品質 (DirectX 11 でのみ有効)
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効

システム環境:
Windows 7 Home Premium 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.150427-0707)
Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz
8111.766MB
NVIDIA GeForce GTX TITAN X (VRAM 3072 MB) 9.18.0013.5286

このベンチマークは「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」Windows版及び「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」Windows版の動作を保証する物ではありません。

ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com/pr/
(C) 2010-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

-- SNSシェア用テキスト --
タイプ1
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE:5377 3840x2160 最高品質 DX11 Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz NVIDIA GeForce GTX TITAN X
タイプ2
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE:5377 3840x2160 最高品質 DirectX11 フルスクリーンモード NVIDIA GeForce GTX TITAN X
タイプ3
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 3840x2160 最高品質 DirectX11 SCORE:5377 とても快適
タイプ4
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 3840x2160 最高品質 DirectX11 フルスクリーンモード SCORE:5377
長いタイプ
ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド ベンチマーク
SCORE:5377 とても快適
3840x2160 最高品質 DirectX11 フルスクリーンモード
Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz
NVIDIA GeForce GTX TITAN X
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14
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| FF14 一般 | 23:55 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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4Kモニター導入によるHUDレイアウトの変更

Hi all

今回、4Kモニターを購入致しましたので、4Kモニタ使用でのHUDデザインの変更を行いました。

↓変更したHUDはこんな感じ↓(容量大きいよ)
HUD2

基本的にHUD倍率は140倍です。
とにかく解像度が高いのでビックリするくらいスペースが空きます。
HUDで画面がパンパンだぜ!って方はかなり重宝することと思います。

一つ取り急ぎの難点を上げるとすれば。。。。。
普段使いで慣れが必要だということですかね(´・ω・`)

取り急ぎ時間が無いので、4Kモニタ環境でのFF14HUD設定を纏めました。

次回は4K購入のススメを書きます。

| FF14 一般 | 23:39 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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黒い砂漠のオープンテスト応募しました!

当選したらレビュー書こうと思います!
楽しみだなぁ~

| 未分類 | 14:48 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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[エターナルバンド]ドレスとエモだけゲットする方法まとめ※画像付き

今回はエターナルバンド(無料版)のドレスとエモの入手方法を画像で纏めます。
大前提としては、相手いないけどドレスだけ欲しい!という同志(以降相方)と一緒に進めましょう

①エターナルバンドの申し込み
まずはモグステのオプションアイテム欄にてエターナルバンドを購入(双方購入しましょう)
モグスて

②準備
購入後モグレターを確認すると腕輪が添付されたレターが届いているはずです。
※レターが届かない場合は再度ログインしなおしてみると良いです。
もぐれた

腕輪はこんな感じ
うでわ

相方とPTを組み、腕輪を装備している状態で東部森林へ!

③クエスト受注
まずは東部森林の上の方に赤いクエストマークがあるのでそこへ向かいます。
map.jpg
※画像で表示されているクエストは別のクエストです

クラリベルさんに話しかけます。
kuraberu.jpg
じゅちゅうー

クラリベルさんから「お前本当に無料ので良いのか?おぉん??(課金しろ)
というプレッシャーを掛けられますが涼しい顔でやり過ごしましょう。

受注!
ffxiv_20141221_162247.jpg

すぐ隣にかわいいミコッテの商人に話しかければドレスとエモの入手完了!

④成田離婚編
ヒャッハー! 衣装もエモも手に入ったし早速離婚じゃああああ
ということで商人の隣にいるおっさんに話しかけます。

「すいませーんちょっといいですか?」
ffxiv_20141221_162727.jpg

「困ったことがありまして~。あの~離婚したいんッスよぉ?」
ffxiv_20141221_162731.jpg

男「本当に?ねぇ本当に??ねぇねぇ本当に???
→「はい」

さいさん

無事にクエスト破棄完了!
念願のドレス姿でパシャリ!
キャラクターが喜んでいるの事がその表情から伝わってきます!
ffxiv_20141221_163409.jpg

ffxiv_20141221_172157.jpg


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ファイナルファンタジー14・攻略ブログ

| FF14 一般 | 18:23 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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汝ら(学者)は何ぞや!!

我らイスカリオテ!
       イスカリオテのユダ(ヒーラー)なり!!


冗談は程々に・・・・
学者とは何ぞや?という考察記事です。


FF14のまとめスレや学者スレを見ると、
学者はDPS出してなんぼ!!
という書き込みをよく見る。

果たして本当にそうだろうか?

先に自分の考えを書いてしまうと、
殴る殴らないは結局のところ各自の考え次第。

まずは学者の根本のロールは何か? ヒーラーですよね。

大前提、学者というジョブに与えられている役割はヒール。
フィジクや、生命活性法で基本的なヒールは勿論のこと、
学者特有の陣や、鼓舞、士気と言った先読みを基にしたバリアを味方に張る。

しかしながら、巴術ベースの学者はバイオラ、ミラズマ、バイオ、シャドウフレア
アディショナルでエアロなど、DOTが豊富なのも特徴。
ダメージディーラーとしてのプレイも可能なのが学者。

それ故に、殴れや!殴ってばっかいるなや!といった考えが行き交ってます。

ここからは私の考え

例えば8人PTでエンドコンテンツを攻略している場合、
相方になるもう一人のヒーラーさんと相談してあれば別に殴る事は悪いことではない。
殴るレベルに関しても、相方さんがガンガン殴って良し!と言うのならそうすれば良いし、
相方さんがヒールに重点置いて欲しいと言えばヒール重視で行けば良い。

但し、どのような場合でも相方になった方に対して、一方的に考えを押し付けてDPSにこだわり
そのPTでのヒールが足りてない場合に相方側のヒールが悪いとか言うのは
宜しくないんじゃ無いかな?と思います。

タンクやヒーラーはペアを組んで、共通のロールをこなす以上、
ペア同士合わせ合う事もプレヤースキルなのではないかな?と私は思います。

一緒のPTでプレイしている以上、イライラしたって仕方がないですし、
相手に合わせてもらうばかりではなく、自分からも合わせにいく気持ちが大事だと思います。

あくまでもこれは私個人の考えですし、他の方には他の方の考え方が在ると思います。
こんな考えの人もいるんだ位に思って下さい。


アポカリプス ナウ!!


ヘルシングネタがやりたかっただけというのは内緒の話

| FF14学者関連 | 23:39 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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